Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Golem Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Minatore
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Moschettiere Stregone Arciere Magico
Razzo
Moschettiere Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Golem Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Minatore Moschettiere Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Minatore Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Minatore Gran Cavaliere
Moschettiere
Golem Minatore Gran Cavaliere
Stregone
Golem Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Golem
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Minatore
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Minatore Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di scheletri Minatore Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Arciere Magico
Golem
Minatore
Moschettiere Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Minatore Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Stregone Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Moschettiere Arciere Magico
Orda di scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Moschettiere Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Moschettiere Arciere Magico
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Minatore Arciere Magico
Frecce Minatore Arciere Magico
Frecce Moschettiere
Stregone Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Minatore Stregone
Moschettiere
Minatore Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Moschettiere Minatore Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Minatore Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Stregone Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico
Moschettiere Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce
Minatore Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn