Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Bocciatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Barbari Drago infernale Cimitero
Scarica
Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Stregone Cimitero
Il Tronco
Barbari Cimitero
Terremoto
Barbari Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Stregone Bocciatore Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Barbari Stregone Bocciatore Drago infernale
Veleno
Barbari Stregone Cimitero
Fulmine
Cavaliere Stregone Bocciatore Drago infernale
Razzo
Barbari Stregone Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Void Drago infernale Barbari Stregone Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Void Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Void Cimitero Cavaliere Bocciatore
Cavaliere
Cimitero Frecce Stregone
Barbari
Stregone
Cavaliere
Void
Frecce
Bocciatore
Cimitero Frecce
Drago infernale
Cimitero
Frecce Cavaliere Bocciatore

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Cavaliere Barbari Void Bocciatore
Cavaliere
Frecce Stregone Bocciatore
Barbari
Frecce
Stregone
Cavaliere
Void
Frecce
Bocciatore
Frecce Cavaliere
Drago infernale
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Stregone Void
Barbari Drago infernale Cavaliere
Barbari Bocciatore Cavaliere Void Drago infernale
Barbari Drago infernale Cavaliere Bocciatore
Frecce Barbari Bocciatore
Frecce Bocciatore
Drago infernale Frecce Stregone Void
Bocciatore Frecce Barbari Void
Barbari Drago infernale
Cavaliere Barbari Bocciatore
Barbari Frecce Cavaliere Stregone Bocciatore
Frecce Drago infernale Stregone
Barbari Bocciatore Cavaliere Stregone
Stregone Bocciatore Frecce Barbari
Barbari Drago infernale Cavaliere
Barbari Bocciatore Drago infernale
Barbari Stregone Frecce Cavaliere Bocciatore
Frecce Cavaliere Barbari Stregone Bocciatore
Frecce Stregone Cavaliere Barbari Bocciatore Drago infernale
Barbari Drago infernale
Stregone Bocciatore Frecce Cavaliere Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Void Bocciatore
Void Frecce Cavaliere Stregone Bocciatore Drago infernale
Barbari Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Bocciatore Drago infernale
Frecce Stregone
Cavaliere Barbari Void Bocciatore
Cavaliere Barbari Drago infernale
Void Cavaliere Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Barbari Bocciatore
Frecce Barbari Void Bocciatore
Barbari Bocciatore Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Bocciatore
Barbari Cavaliere Bocciatore Drago infernale
Frecce Bocciatore Barbari Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce Cavaliere
Frecce Void Bocciatore
Frecce Void
Frecce Cavaliere Barbari Void
Stregone Frecce Bocciatore
Frecce Stregone
Frecce Stregone Bocciatore
Frecce Stregone Bocciatore
Frecce Void Stregone
Void Bocciatore
Void Frecce Cavaliere Stregone Bocciatore
Void Frecce Stregone
Cavaliere Void Bocciatore
Frecce Void
Frecce
Frecce Stregone Bocciatore
Frecce Stregone Bocciatore
Frecce
Void Frecce Stregone Bocciatore
Frecce Stregone Bocciatore
Void Bocciatore
Frecce Stregone Void
Void Bocciatore
Frecce Barbari Void
Frecce Stregone Bocciatore
Drago infernale
Frecce Void Stregone Bocciatore
Void Frecce Stregone Bocciatore
Void Frecce
Frecce Stregone
Stregone Void
Void Bocciatore
Void Frecce Stregone
Void Frecce
Frecce Stregone Bocciatore
Barbari Void
Frecce Stregone
Frecce
Void Cavaliere Stregone Bocciatore
Frecce Stregone Bocciatore
Void Frecce
Bocciatore
Void
Void Bocciatore

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