Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Barbari Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Furia Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Barbari Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Frecce Furia Gigante goblin Stregone elettrico
Furia
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Stregone elettrico
Gigante goblin
Scintilla Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Furia Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Gigante goblin Cavaliere Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Frecce Cavaliere
Furia
Gigante goblin
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Scintilla
Frecce Cavaliere Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce
Frecce Barbari Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Barbari Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gigante goblin
Frecce Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Scintilla Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Barbari Scintilla Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Frecce Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Barbari Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Gigante goblin Scintilla
Stregone elettrico Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Barbari Gigante goblin Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Stregone elettrico Scintilla Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Frecce Gigante goblin Scintilla
Frecce Cavaliere Barbari Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Gigante goblin
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Frecce Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Cavaliere Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Barbari
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Barbari
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla

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