Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Minatore
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Boia Minatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Boia
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Barbari Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Minatore Barbari Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Minatore
Gang di goblin
Minatore Arciere pirotecnico Golem di elisir
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Minatore Gang di goblin
Barbari
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Frecce Gang di goblin Boia
Orda di scheletri
Boia
Golem di elisir Minatore
Minatore
Gang di goblin Arciere pirotecnico Frecce Boia

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Barbari
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Minatore
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri
Barbari
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Golem di elisir
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Boia
Boia
Orda di scheletri
Minatore
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Boia
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Boia
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Frecce Barbari
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Minatore
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Boia Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Boia Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Boia
Frecce Boia Arciere pirotecnico Barbari
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Barbari Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Minatore
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Boia
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Boia
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia
Frecce Boia Arciere pirotecnico Barbari
Frecce
Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia Minatore
Frecce Minatore
Frecce Arciere pirotecnico Barbari
Boia Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Minatore Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Minatore Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Minatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Minatore
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Minatore Boia
Frecce Minatore
Minatore Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Frecce Minatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Minatore Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Minatore
Arciere pirotecnico

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