Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fenice Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Spirito della cura Ariete da battaglia Fantasma Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fenice
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Principino
Scarica
Ariete da battaglia Principino
Barile barbarico
Barbari Spirito della cura Ariete da battaglia Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Barbari Spirito della cura Ariete da battaglia Principino
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito della cura Principino
Consegna Royale
Barbari Spirito della cura Ariete da battaglia Fantasma Royale Principino
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Principino
Veleno
Barbari Fenice Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Fenice Principino
Razzo
Barbari Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Spirito della cura Ariete da battaglia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Frecce Void Fantasma Royale Principino Ariete da battaglia Fenice Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Frecce Void Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Void Ariete da battaglia Fenice
Barbari
Spirito della cura
Spirito della cura
Barbari Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Frecce Spirito della cura Fantasma Royale
Void
Frecce
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Principino
Fenice
Frecce
Principino
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Barbari Void Fenice Principino
Barbari
Frecce
Spirito della cura
Ariete da battaglia
Void
Frecce
Fantasma Royale
Principino
Fenice
Frecce Principino
Principino
Frecce Fantasma Royale Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void
Barbari Fenice
Barbari Void
Barbari Fenice
Frecce Barbari
Frecce Fantasma Royale
Frecce Void Fenice Principino
Frecce Barbari Void Fenice
Barbari Fenice
Barbari Fantasma Royale Fenice Principino
Barbari Frecce Fantasma Royale
Frecce Fenice
Barbari
Frecce Barbari Fantasma Royale
Barbari Fenice
Barbari
Barbari Frecce
Frecce Barbari Fantasma Royale Principino
Frecce Barbari Fantasma Royale Principino
Barbari Fenice
Fantasma Royale Frecce Barbari Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Void Fantasma Royale
Void Frecce Fantasma Royale Fenice
Barbari
Barbari Fenice
Barbari Fenice
Frecce
Barbari Void Fenice
Barbari Fenice
Void Barbari Fenice
Barbari Fenice
Barbari Fenice
Frecce Barbari Void Fenice
Barbari
Barbari
Barbari Fenice Principino
Frecce Barbari Fantasma Royale Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce Fantasma Royale
Frecce Void Fantasma Royale
Frecce Void
Frecce Barbari Void
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Void
Void
Void Frecce
Void Frecce
Void
Frecce Void
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Void Frecce
Frecce Principino
Void
Frecce Void
Void
Frecce Barbari Void
Frecce Principino
Frecce Void Fantasma Royale
Void Frecce
Void Frecce
Frecce Principino
Void
Void
Void Frecce
Void Frecce
Frecce
Barbari Void
Frecce
Frecce
Void
Frecce
Void Frecce
Void
Void Fantasma Royale Principino

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