Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Principe Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Principe
Barile barbarico
Barbari Stregone
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Principe
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Barbari Stregone
Fulmine
Stregone Principe
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barbari Stregone Principe Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barbari

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe Fulmine
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Sfera infuocata Fulmine Barbari Stregone Principe
Stregone
Domatore di cinghiali Principe
Principe
Frecce Domatore di cinghiali Stregone Fulmine Gigante elettrico
Fulmine
Domatore di cinghiali Gigante elettrico Frecce Principe
Gigante elettrico
Fulmine Principe

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Barbari Sfera infuocata Principe Fulmine
Barbari
Frecce
Sfera infuocata
Frecce
Domatore di cinghiali
Stregone
Principe
Principe
Frecce Stregone Gigante elettrico
Fulmine
Frecce
Gigante elettrico
Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sfera infuocata Stregone
Barbari Principe
Barbari Principe Fulmine
Barbari Principe
Fulmine Frecce Barbari Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Barbari Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari Principe
Barbari Principe
Barbari Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Frecce Sfera infuocata Stregone
Barbari Principe Sfera infuocata Stregone Fulmine
Sfera infuocata Stregone Frecce Barbari Principe
Barbari Principe
Barbari Sfera infuocata Principe Fulmine Gigante elettrico
Barbari Stregone Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Barbari Stregone Principe
Frecce Stregone Barbari Sfera infuocata
Barbari Principe
Stregone Frecce Barbari Sfera infuocata Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Principe Gigante elettrico
Sfera infuocata Frecce Stregone Principe Fulmine
Barbari Principe Fulmine
Principe Fulmine Barbari Sfera infuocata
Barbari Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Principe Barbari Sfera infuocata Fulmine
Barbari Principe
Fulmine Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari
Barbari Principe
Fulmine Frecce Barbari Sfera infuocata Principe Gigante elettrico
Barbari Principe Fulmine Sfera infuocata Stregone
Stregone Barbari Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari Gigante elettrico Sfera infuocata Principe Fulmine
Frecce Barbari Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Frecce
Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Principe
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Principe
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Principe
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Fulmine Sfera infuocata Principe
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Principe Fulmine
Fulmine Frecce Barbari Sfera infuocata
Frecce Gigante elettrico Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone Principe
Sfera infuocata Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Fulmine Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Stregone Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Principe
Gigante elettrico Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Principe Gigante elettrico

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