Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Tesla Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Arcieri Guardie Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Tesla Guardie Cimitero
Il Tronco
Arcieri Guardie Cimitero
Terremoto
Arcieri Tesla Guardie Cimitero
Frecce
Arcieri Guardie Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Guardie Cucciolo di drago Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Guardie Cimitero
Fulmine
Cavaliere Tesla Cucciolo di drago
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Tornado Cucciolo di drago Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Guardie Tornado Tesla Cucciolo di drago Veleno Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Cucciolo di drago Cimitero
Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Cimitero Veleno
Tesla
Guardie
Cimitero
Tornado
Cucciolo di drago Veleno Cimitero
Cucciolo di drago
Cavaliere Tornado Cimitero Arcieri Veleno
Veleno
Cimitero Cavaliere Tornado Cucciolo di drago
Cimitero
Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Arcieri Guardie Tornado

Sinergie di difesa 2 15

Arcieri
Cavaliere Tesla Guardie Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere
Arcieri Tesla Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tesla
Cavaliere Arcieri Guardie Tornado Cucciolo di drago Veleno
Guardie
Arcieri Tesla Cucciolo di drago Veleno
Tornado
Arcieri Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago
Arcieri Cavaliere Tesla Guardie Tornado
Veleno
Cavaliere Tesla Guardie Tornado
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Cucciolo di drago
Cavaliere Tesla
Tesla Tornado Arcieri Cavaliere
Tesla Cavaliere Guardie
Tornado Veleno
Tornado Arcieri Tesla Guardie Cucciolo di drago
Tesla Tornado Arcieri Cucciolo di drago Veleno
Tesla Cucciolo di drago Veleno
Tesla Tornado
Cavaliere Guardie Tornado Arcieri Tesla
Arcieri Guardie Veleno Cavaliere Tesla Tornado Cucciolo di drago
Tesla Arcieri Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tesla Cavaliere Guardie
Tesla Guardie Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Tesla
Tornado Tesla
Tesla Cavaliere Tornado Veleno
Tesla Arcieri Cavaliere Guardie Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno Arcieri Cavaliere Tesla Guardie
Tesla Tornado
Arcieri Cavaliere Tesla Guardie Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Arcieri Tesla
Veleno Arcieri Cavaliere Tesla Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere
Guardie Cavaliere Tesla Tornado
Cavaliere Tesla Guardie
Veleno Arcieri Tesla Tornado Cucciolo di drago
Guardie Arcieri Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla
Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tesla Guardie
Cavaliere Tesla Guardie
Guardie Tornado Veleno
Cavaliere Tesla Guardie
Arcieri Tesla Cucciolo di drago
Tesla Guardie Arcieri Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Arcieri Tesla Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Guardie Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Guardie Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Arcieri Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado
Guardie Tornado Veleno
Veleno Cavaliere Tornado
Veleno Arcieri Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Arcieri Cucciolo di drago Veleno
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Arcieri Tornado Cucciolo di drago
Guardie Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Arcieri Guardie
Veleno Arcieri Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Guardie Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago

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