Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Mascalzoni Barbari scelti Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Capanna dei barbari Estrattore di elisir Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Clonazione Tornado Void Congelamento Veleno Cacciatore Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Fuorilegge Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Fuorilegge Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Domatrice di arieti
Scarica
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti
Barile barbarico
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Veleno
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Razzo
Drago elettrico Bocciatore Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge Drago elettrico Bocciatore Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere
Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Furia
Drago elettrico
Orda di scheletri
Drago elettrico
Arcieri Goblin cerbottaniere Furia Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Arcieri Goblin cerbottaniere Bocciatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 14

Arcieri
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Bocciatore Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Arcieri Orda di scheletri Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Bocciatore Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Domatrice di arieti Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Arcieri Drago elettrico
Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Bocciatore Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Drago elettrico Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Drago elettrico Bocciatore
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Drago elettrico Bocciatore
Orda di scheletri Fuorilegge Drago elettrico Bocciatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri
Drago elettrico Orda di scheletri Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Bocciatore
Orda di scheletri Drago elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere Bocciatore
Bocciatore Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Arcieri Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge Domatrice di arieti
Drago elettrico Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Bocciatore Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Drago elettrico Bocciatore Fuorilegge Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico
Bocciatore
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Bocciatore Fuorilegge

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Lingua tradotta da:
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