Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Gigante Royale Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Arcieri Gigante Royale Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Tesla Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Moschettiere
Terremoto
Arcieri Tesla
Frecce
Arcieri Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Arcieri Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Moschettiere Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Cucciolo di drago Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Arcieri Tesla Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Cucciolo di drago
Tesla
Gigante Royale
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Moschettiere
Gigante Royale Cucciolo di drago
Furia
Stregone elettrico Strega notturna
Cucciolo di drago
Arcieri Gigante Royale Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Royale Furia Cucciolo di drago
Strega notturna
Gigante Royale Furia

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tesla
Moschettiere Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Gigante Royale
Moschettiere
Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico
Furia
Cucciolo di drago
Arcieri Tesla Moschettiere
Stregone elettrico
Arcieri Tesla Moschettiere Strega notturna
Strega notturna
Tesla Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Tesla Arcieri Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Tesla Strega notturna Moschettiere Stregone elettrico
Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Tesla Moschettiere Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago Strega notturna
Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Strega notturna
Arcieri Tesla Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Arcieri Stregone elettrico Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Strega notturna
Tesla Moschettiere Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Tesla Strega notturna Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Tesla Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Cucciolo di drago Arcieri Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Tesla Moschettiere Strega notturna
Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Arcieri Tesla Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Tesla
Stregone elettrico Cucciolo di drago
Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere
Stregone elettrico
Tesla Strega notturna
Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago
Tesla Stregone elettrico Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Strega notturna
Arcieri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Moschettiere
Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone elettrico Strega notturna
Moschettiere Stregone elettrico
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Strega notturna
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Strega notturna
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Moschettiere
Strega notturna
Moschettiere Strega notturna
Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Moschettiere Strega notturna
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico

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