Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Stregone
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Stregone Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Specchio Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Fulmine Guaritrice guerriera Stregone Specchio Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Specchio
Stregone
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Specchio
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Fulmine
Fulmine
Domatore di cinghiali Gigante elettrico Specchio
Gigante elettrico
Specchio Fulmine
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 1 5

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Specchio Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Guaritrice guerriera
Specchio Arciere pirotecnico
Stregone
Gran Cavaliere
Specchio
Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fulmine
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Guaritrice guerriera Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Fulmine
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Guaritrice guerriera Fulmine
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Gigante elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fulmine
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn