Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Guardie Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Barbari Guardie Clonazione
Scarica
Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Clonazione
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Guardie Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari Guardie Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari Guardie Clonazione
Frecce
Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Clonazione
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Guardie Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Clonazione
Veleno
Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Guardie Clonazione
Fulmine
Cavaliere
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Clonazione Barbari Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Sgherri Scheletro gigante
Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Bombarolo
Sgherri
Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Sgherri Scheletro gigante
Barbari
Guardie
Clonazione
Clonazione
Scheletro gigante Sgherri Guardie
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 3 6

Bombarolo
Cavaliere Guardie
Cavaliere
Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico
Sgherri
Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Sgherri Guardie Scheletro gigante
Barbari
Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Barbari Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Barbari Bombarolo Cavaliere Sgherri Scheletro gigante
Barbari Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari Scheletro gigante
Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico Guardie
Sgherri Arciere pirotecnico
Barbari Scheletro gigante
Barbari Sgherri
Cavaliere Guardie Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari Scheletro gigante
Sgherri Barbari Guardie Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico
Barbari Bombarolo Cavaliere Sgherri Guardie Scheletro gigante
Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Guardie
Barbari Cavaliere
Barbari
Barbari Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Guardie
Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Guardie Scheletro gigante
Barbari
Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Guardie Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Guardie Scheletro gigante
Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico
Barbari Guardie Scheletro gigante Cavaliere Sgherri
Guardie Scheletro gigante Cavaliere Barbari
Barbari Scheletro gigante Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico Sgherri
Guardie Cavaliere Sgherri Barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Barbari
Scheletro gigante Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Guardie
Cavaliere Sgherri Barbari Guardie Scheletro gigante
Barbari Guardie Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante Cavaliere Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Guardie Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Sgherri Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Guardie Scheletro gigante
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sgherri
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Sgherri Scheletro gigante
Barbari
Arciere pirotecnico Bombarolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Barbari Guardie
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante

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