Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Megasgherro Golem Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Strega notturna
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Tornado Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Tornado Arciere Magico Strega notturna Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Tornado

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem
Gang di goblin
Golem
Megasgherro
Golem
Tornado
Arciere Magico Golem Strega notturna
Fulmine
Golem
Golem
Bombarolo Megasgherro Fulmine Strega notturna Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Golem
Strega notturna
Golem Tornado

Sinergie di difesa 1 5

Bombarolo
Tornado
Gang di goblin
Arciere Magico
Megasgherro
Tornado Strega notturna
Tornado
Arciere Magico Bombarolo Megasgherro
Fulmine
Golem
Arciere Magico
Tornado Gang di goblin Strega notturna
Strega notturna
Megasgherro Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Megasgherro Arciere Magico
Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Strega notturna
Gang di goblin Tornado Bombarolo Megasgherro Fulmine Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Gang di goblin Megasgherro
Fulmine Bombarolo Tornado
Gang di goblin Tornado Bombarolo Megasgherro Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Tornado Fulmine Gang di goblin Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Arciere Magico
Gang di goblin Tornado Strega notturna
Gang di goblin Tornado Bombarolo Strega notturna
Gang di goblin Bombarolo Megasgherro Tornado Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Gang di goblin Tornado Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Gang di goblin Fulmine
Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Tornado Arciere Magico Strega notturna
Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Fulmine
Bombarolo Gang di goblin Tornado Strega notturna
Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Tornado Arciere Magico Strega notturna
Tornado Bombarolo Megasgherro Arciere Magico
Tornado
Bombarolo Gang di goblin Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Bombarolo Gang di goblin Megasgherro Fulmine Arciere Magico
Gang di goblin Fulmine
Gang di goblin Fulmine Tornado Strega notturna
Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Megasgherro Fulmine Strega notturna
Fulmine Megasgherro Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Megasgherro
Megasgherro
Fulmine Tornado
Fulmine Gang di goblin Strega notturna
Bombarolo Arciere Magico
Gang di goblin Bombarolo Megasgherro Tornado Fulmine Arciere Magico Strega notturna
Bombarolo Megasgherro Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Bombarolo Arciere Magico
Megasgherro Tornado Arciere Magico
Bombarolo Tornado Arciere Magico
Tornado Fulmine Arciere Magico
Tornado Fulmine
Fulmine Gang di goblin Tornado Strega notturna
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Bombarolo Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado
Bombarolo Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo Megasgherro Arciere Magico
Fulmine Bombarolo Tornado Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Bombarolo Arciere Magico
Megasgherro
Tornado Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Megasgherro
Fulmine Megasgherro Strega notturna
Fulmine Bombarolo Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Gang di goblin Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Megasgherro Tornado Arciere Magico
Fulmine Gang di goblin Megasgherro Arciere Magico
Bombarolo Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado
Megasgherro
Gang di goblin Tornado Fulmine Arciere Magico
Tornado Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico

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