Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Gigante Royale Stregone Boia Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Principino
Scarica
Gigante Royale Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Tesla Stregone Boia Fuorilegge Principino
Il Tronco
Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge Principino
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Principino
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone Boia Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Tesla Domatore di cinghiali Stregone Boia Fuorilegge Principino
Veleno
Stregone Boia Principino
Fulmine
Tesla Stregone Boia Fuorilegge Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fuorilegge Principino Tesla Domatore di cinghiali Stregone Boia Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Fuorilegge Principino Tesla Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Gigante Royale
Fulmine Domatore di cinghiali Stregone Boia Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Fulmine Gigante Royale Stregone Boia Fuorilegge Principino
Stregone
Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge
Boia
Gigante Royale Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fulmine
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Fuorilegge
Gigante Royale Domatore di cinghiali Stregone Boia Principino
Principino
Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 5

Tesla
Stregone Principino
Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Stregone
Tesla Fuorilegge
Boia
Fuorilegge
Fulmine
Fuorilegge
Stregone Boia Principino
Principino
Tesla Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Tesla Stregone Boia
Tesla Boia Fuorilegge
Tesla Boia Fulmine Fuorilegge
Tesla Fuorilegge
Fulmine
Tesla Boia Fuorilegge
Tesla Fulmine Stregone Boia Principino
Fulmine Tesla Fuorilegge
Tesla
Tesla Fuorilegge Principino
Boia Tesla Stregone Fuorilegge
Tesla Boia Stregone
Tesla Stregone Fulmine Fuorilegge
Stregone Boia Tesla
Tesla Fuorilegge
Tesla Fulmine Fuorilegge
Tesla Stregone Boia
Tesla Stregone Boia Fuorilegge Principino
Stregone Boia Tesla Fuorilegge Principino
Tesla
Stregone Tesla Boia Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Fuorilegge
Fuorilegge Tesla Stregone Boia Fulmine
Fuorilegge Fulmine
Fulmine Tesla Fuorilegge
Tesla Boia Fuorilegge
Stregone Boia Tesla
Tesla Fulmine Fuorilegge
Tesla
Fulmine Fuorilegge
Tesla
Tesla
Fulmine
Fulmine Tesla Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Tesla Boia
Tesla Boia Fulmine Principino
Boia Tesla Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Boia Fulmine
Stregone Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Stregone Fuorilegge
Fulmine Stregone Boia
Fulmine Boia Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Stregone Boia Fuorilegge
Fulmine Stregone Boia Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Boia Fuorilegge
Fulmine Stregone Principino
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Stregone Boia Principino
Stregone Boia Fulmine Fuorilegge
Fulmine Stregone Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Stregone Boia Principino
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Fuorilegge
Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Stregone Boia
Fulmine Stregone Boia
Stregone Boia Fulmine
Fulmine
Boia
Fulmine
Boia Fulmine
Fulmine Boia Fuorilegge Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn