Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Maiali Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Spirito della cura Ariete da battaglia Maiali Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Ariete da battaglia Maiali Royale Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Ariete da battaglia Maiali Royale Strega notturna
Scarica
Orda di sgherri Ariete da battaglia Maiali Royale Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Spirito della cura Ariete da battaglia Maiali Royale Fuorilegge Strega notturna
Il Tronco
Spirito della cura Ariete da battaglia Maiali Royale Fuorilegge
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Orda di sgherri Spirito della cura Maiali Royale Strega notturna
Consegna Royale
Orda di sgherri Spirito della cura Ariete da battaglia Maiali Royale Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di sgherri Ariete da battaglia Maiali Royale Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Veleno
Orda di sgherri Maiali Royale Strega notturna
Fulmine
Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Razzo
Orda di sgherri Maiali Royale Bocciatore Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Spirito della cura Ariete da battaglia Bocciatore Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Frecce Fuorilegge Ariete da battaglia Strega notturna Orda di sgherri Maiali Royale Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Frecce Fuorilegge Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maiali Royale Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Orda di sgherri
Spirito della cura Ariete da battaglia
Spirito della cura
Maiali Royale Orda di sgherri Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Ariete da battaglia
Fuorilegge Frecce Orda di sgherri Spirito della cura Maiali Royale
Maiali Royale
Frecce Spirito della cura Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore
Frecce Spirito della cura Maiali Royale Strega notturna
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Spirito della cura Maiali Royale
Strega notturna
Frecce Spirito della cura Bocciatore

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Bocciatore Fuorilegge
Orda di sgherri
Spirito della cura
Ariete da battaglia
Maiali Royale
Bocciatore
Frecce Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Bocciatore
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge Strega notturna
Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Bocciatore Fuorilegge
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Orda di sgherri Frecce Strega notturna
Bocciatore Frecce Fuorilegge
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Orda di sgherri Frecce Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Bocciatore Strega notturna Fuorilegge
Bocciatore Frecce Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge
Orda di sgherri Frecce Bocciatore Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Frecce Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore Frecce Orda di sgherri Fuorilegge Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Bocciatore
Fuorilegge Orda di sgherri Bocciatore
Bocciatore Orda di sgherri Fuorilegge Strega notturna
Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge Strega notturna
Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Bocciatore
Frecce Bocciatore
Bocciatore Orda di sgherri Fuorilegge Strega notturna
Orda di sgherri Bocciatore
Orda di sgherri Bocciatore Strega notturna
Frecce Bocciatore Orda di sgherri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce Bocciatore Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Frecce Orda di sgherri Bocciatore
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Fuorilegge
Orda di sgherri Bocciatore Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge
Frecce
Bocciatore Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Frecce Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Bocciatore Fuorilegge
Frecce
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Bocciatore Fuorilegge
Frecce Bocciatore
Orda di sgherri Bocciatore Strega notturna
Frecce
Bocciatore
Frecce Orda di sgherri
Frecce Bocciatore
Orda di sgherri
Frecce Bocciatore Fuorilegge
Frecce Bocciatore Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri
Orda di sgherri Bocciatore Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge Strega notturna
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Bocciatore
Orda di sgherri Fuorilegge Strega notturna
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Orda di sgherri
Orda di sgherri Bocciatore
Bocciatore Fuorilegge

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