Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Strega notturna
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Guardie
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Bombarolo Guardie Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Guardie Veleno P.E.K.K.A. Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Veleno Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Veleno

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Bombarolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Guardie
Boscaiolo
Veleno
P.E.K.K.A. Strega notturna
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Veleno Arciere Magico Bombarolo Boscaiolo Strega notturna
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna
Veleno P.E.K.K.A. Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A.
Bombarolo
Guardie P.E.K.K.A.
Guardie
Bombarolo Veleno Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Guardie
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Bombarolo
Arciere Magico
Guardie Boscaiolo Strega notturna
Boscaiolo
Guardie Arciere Magico
Strega notturna
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Bombarolo Strega notturna
P.E.K.K.A. Boscaiolo Spirito del fuoco Bombarolo Strega notturna
P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna Bombarolo Guardie
Bombarolo Veleno P.E.K.K.A. Boscaiolo
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Spirito del fuoco Veleno Arciere Magico Strega notturna
Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
Guardie Spirito del fuoco Bombarolo Boscaiolo Strega notturna
Guardie Veleno Bombarolo Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Veleno Arciere Magico Strega notturna
P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna Spirito del fuoco Bombarolo Guardie
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Bombarolo Veleno P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Veleno Spirito del fuoco Bombarolo Guardie Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Bombarolo Spirito del fuoco Guardie Veleno P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo P.E.K.K.A.
Veleno Bombarolo Arciere Magico Boscaiolo
Guardie P.E.K.K.A. Boscaiolo
Guardie P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo Strega notturna
Spirito del fuoco Veleno Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Veleno Arciere Magico
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo
P.E.K.K.A. Guardie Veleno
P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo Strega notturna
Bombarolo Arciere Magico
Guardie Bombarolo Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna
Veleno Bombarolo P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Guardie
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Guardie Veleno
Bombarolo Veleno Spirito del fuoco Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Bombarolo Veleno Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Arciere Magico
Veleno
Spirito del fuoco Guardie Veleno Boscaiolo Strega notturna
Veleno Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Bombarolo Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Veleno
Veleno
Bombarolo Strega notturna
Spirito del fuoco Bombarolo Veleno Arciere Magico
Spirito del fuoco Bombarolo Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Bombarolo Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Arciere Magico Strega notturna
Guardie Veleno
Strega notturna
Veleno Bombarolo Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere Magico
Spirito del fuoco Guardie Arciere Magico Strega notturna
Veleno Spirito del fuoco Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Boscaiolo
Bombarolo Veleno Arciere Magico
Veleno
P.E.K.K.A.
Guardie Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico

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