Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Principe nero Stregone elettrico Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Fantasma Royale Principe nero Stregone elettrico Strega madre

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe nero Strega madre
Arciere pirotecnico
Principe nero
Guardie
Orda di scheletri
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Fantasma Royale
Principe nero Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Principe nero Fantasma Royale
Strega madre
Frecce Principe nero Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 15

Frecce
Principe nero Strega madre
Arciere pirotecnico
Guardie Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Guardie
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Fantasma Royale
Principe nero Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Strega madre
Frecce Guardie Principe nero Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico
Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri Guardie Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Guardie Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Guardie Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Guardie Orda di scheletri Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Stregone elettrico
Guardie Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero
Guardie Orda di scheletri
Guardie Principe nero
Orda di scheletri Frecce Guardie Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Guardie
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Principe nero Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Guardie Orda di scheletri Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico

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