Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Moschettiere Macchina volante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Macchina volante Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Moschettiere Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Moschettiere Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Guaritrice guerriera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico Re degli scheletri P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Golem di elisir Moschettiere Macchina volante

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Moschettiere Macchina volante
Moschettiere
Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Macchina volante
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 15

Arciere pirotecnico
Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Golem di elisir
Moschettiere
Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico Macchina volante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
Guaritrice guerriera
Moschettiere Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Re degli scheletri
Moschettiere Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante
Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Re degli scheletri
Moschettiere Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante
P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Macchina volante Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Macchina volante
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Moschettiere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico Re degli scheletri
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