Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin
Scarica
Barile goblin
Barile barbarico
Barbari Stregone Barile goblin
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Terremoto
Barbari Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Stregone Barile goblin
Veleno
Barbari Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Razzo
Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Barbari Stregone Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Barbari

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Barile goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Stregone Barile goblin
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin
Cavaliere d'oro
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Stregone
Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere d'oro
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Razzo
Stregone Razzo Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Razzo Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Razzo Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Barbari
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Razzo
Barbari Razzo
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Stregone
Stregone
Stregone Cavaliere d'oro
Razzo Mini P.E.K.K.A.
Razzo Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Razzo
Razzo Cavaliere d'oro
Razzo
Razzo Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Razzo Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Cavaliere d'oro
Stregone
Razzo Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Barbari Razzo
Razzo Stregone
Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone
Razzo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Cavaliere d'oro
Razzo
Razzo Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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