Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Tre moschettieri Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Tre moschettieri Guardie
Scarica
Ariete da battaglia Tre moschettieri Guardie Principe nero
Barile barbarico
Ariete da battaglia Tre moschettieri Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Ariete da battaglia Tre moschettieri Guardie Principe nero
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Ariete da battaglia Tre moschettieri Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Veleno
Tre moschettieri Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo
Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Razzo Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Razzo Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Razzo Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guardie Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero Razzo Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guardie Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Golem di ghiaccio Tre moschettieri Principe nero
Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Tre moschettieri Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Razzo
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Ariete da battaglia Guardie Principe nero
Guardie
Tre moschettieri
Principe nero
Palla di neve gigante Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe nero

Sinergie di difesa 0 10

Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Tre moschettieri Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Tre moschettieri Guardie Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Razzo
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Guardie
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Principe nero
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guardie Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Golem di ghiaccio
Tre moschettieri Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo Tre moschettieri Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo Principe nero
Palla di neve gigante Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Razzo Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Razzo Golem di ghiaccio
Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Guardie Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero
Tre moschettieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Razzo Tre moschettieri Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo Tre moschettieri Palla di neve gigante Guardie Principe nero
Tre moschettieri
Razzo Palla di neve gigante Tre moschettieri
Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Tre moschettieri Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri
Principe nero Palla di neve gigante Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Razzo
Guardie Golem di ghiaccio Razzo Principe nero
Razzo Guardie Principe nero Golem di ghiaccio
Tre moschettieri Guardie Principe nero
Razzo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Razzo Guardie Principe nero Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Principe nero
Razzo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero
Tre moschettieri Guardie
Guardie Principe nero
Razzo Palla di neve gigante Guardie Principe nero
Razzo Principe nero Golem di ghiaccio Tre moschettieri Guardie
Tre moschettieri
Guardie Golem di ghiaccio Razzo Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Razzo Guardie
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Razzo
Golem di ghiaccio Razzo Guardie Principe nero
Razzo Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Razzo Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Razzo Palla di neve gigante Tre moschettieri Guardie
Razzo Principe nero
Palla di neve gigante Razzo
Razzo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Razzo
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Razzo Palla di neve gigante Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri
Palla di neve gigante Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero
Razzo Palla di neve gigante
Razzo
Razzo Palla di neve gigante
Razzo
Razzo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Razzo
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Razzo Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Razzo
Razzo Palla di neve gigante
Razzo Palla di neve gigante
Razzo Guardie Principe nero
Razzo Palla di neve gigante Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Razzo Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Razzo Palla di neve gigante
Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Razzo Guardie
Palla di neve gigante Razzo
Palla di neve gigante Razzo Principe nero

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