Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di ghiaccio Estrattore di elisir Golem Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri
Terremoto
Arcieri Estrattore di elisir
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Minatore Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Strega madre
Veleno
Arcieri Estrattore di elisir Strega madre
Fulmine
Golem di ghiaccio Estrattore di elisir Strega madre
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Consegna Royale Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Consegna Royale Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Consegna Royale Golem di ghiaccio Estrattore di elisir Golem Minatore Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Arcieri Consegna Royale Minatore Strega madre Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Arcieri Consegna Royale

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Golem di ghiaccio Golem Strega madre
Arcieri
Golem di ghiaccio Golem Minatore
Consegna Royale
Golem di ghiaccio
Arcieri Spirito del fuoco Minatore Strega madre
Estrattore di elisir
Golem
Spirito del fuoco Arcieri Strega madre
Minatore
Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Strega madre
Strega madre
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Golem Minatore

Sinergie di difesa 1 5

Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio
Arcieri
Golem di ghiaccio Consegna Royale
Consegna Royale
Arcieri Golem di ghiaccio Strega madre
Golem di ghiaccio
Arcieri Spirito del fuoco Consegna Royale Strega madre
Estrattore di elisir
Golem
Minatore
Strega madre
Consegna Royale Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Consegna Royale
Consegna Royale
Consegna Royale Spirito del fuoco Arcieri Strega madre
Spirito del fuoco Arcieri Consegna Royale
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Arcieri Consegna Royale Golem di ghiaccio Minatore
Arcieri Strega madre Consegna Royale Golem di ghiaccio
Arcieri Consegna Royale
Spirito del fuoco Consegna Royale
Spirito del fuoco Consegna Royale
Consegna Royale
Consegna Royale
Spirito del fuoco Consegna Royale Arcieri
Consegna Royale Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Strega madre
Spirito del fuoco Arcieri Consegna Royale Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Consegna Royale Golem di ghiaccio
Consegna Royale Arcieri Golem di ghiaccio Minatore
Consegna Royale Golem di ghiaccio
Consegna Royale Golem di ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del fuoco Consegna Royale Strega madre Arcieri Golem di ghiaccio
Consegna Royale Arcieri Golem di ghiaccio
Consegna Royale
Consegna Royale Golem di ghiaccio
Consegna Royale
Consegna Royale
Consegna Royale Golem di ghiaccio
Arcieri
Arcieri Consegna Royale Golem di ghiaccio
Arcieri Consegna Royale Golem di ghiaccio Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio
Minatore
Minatore
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco
Strega madre Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Minatore
Spirito del fuoco
Minatore
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Minatore
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Minatore Strega madre
Golem di ghiaccio Strega madre Spirito del fuoco
Minatore
Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Strega madre
Minatore
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Arcieri
Minatore
Golem di ghiaccio
Minatore

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