Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arco-X
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X
Terremoto
Scheletri Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Veleno
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Cavaliere Arco-X
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arcieri Arco-X
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arco-X
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X Spirito del fuoco Il Tronco
Estrattore di elisir
Arco-X
Cavaliere Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri
Il Tronco
Arco-X Cavaliere

Sinergie di difesa 6 13

Scheletri
Arco-X Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Arco-X Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Arco-X Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Estrattore di elisir
Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Arcieri
Il Tronco
Arco-X Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere
Scheletri Cavaliere
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Arco-X
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X
Arco-X Il Tronco
Scheletri Arco-X
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Scheletri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Arcieri
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
Cavaliere Arco-X
Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
Scheletri Cavaliere Arco-X
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arcieri Arco-X
Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Spirito del fuoco Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Scheletri Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri
Cavaliere
Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Arcieri Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco
Arco-X Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Arco-X
Spirito del fuoco Arco-X
Cavaliere Arco-X Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco
Arco-X
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Arco-X Il Tronco
Spirito del fuoco Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Arco-X
Spirito del ghiaccio
Arco-X Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X
Spirito del fuoco Arcieri
Il Tronco
Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Arco-X Il Tronco

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