Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Fenice Strega notturna Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Drago elettrico Golem Fenice Strega notturna Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Golem Fenice Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Strega notturna
Barile barbarico
Strega notturna
Il Tronco
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna
Veleno
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice Strega notturna
Fulmine
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice Strega notturna Regina degli arcieri
Razzo
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice Strega notturna Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Furia Golem Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna Drago elettrico Regina degli arcieri Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Guaritrice guerriera
Furia Drago elettrico Golem Strega notturna
Estrattore di elisir
Furia
Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice Strega notturna
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem Furia
Golem
Drago elettrico Strega notturna Guaritrice guerriera Regina degli arcieri
Fenice
Furia
Strega notturna
Golem Guaritrice guerriera Furia
Regina degli arcieri
Golem

Sinergie di difesa 1 3

Guaritrice guerriera
Drago elettrico Fenice Strega notturna Regina degli arcieri
Estrattore di elisir
Furia
Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Golem
Fenice
Guaritrice guerriera
Strega notturna
Guaritrice guerriera
Regina degli arcieri
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico
Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice Strega notturna
Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Drago elettrico Fenice
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Fenice Strega notturna
Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Fenice Strega notturna Regina degli arcieri
Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Fenice Strega notturna
Strega notturna Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico Strega notturna
Fenice
Drago elettrico Strega notturna
Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Fenice
Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Guaritrice guerriera Fenice
Drago elettrico Fenice
Fenice
Drago elettrico Fenice
Fenice Regina degli arcieri
Strega notturna
Drago elettrico
Drago elettrico Fenice Guaritrice guerriera Strega notturna Regina degli arcieri
Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Drago elettrico Regina degli arcieri
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Strega notturna
Drago elettrico
Drago elettrico
Strega notturna
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Strega notturna
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Regina degli arcieri
Drago elettrico
Drago elettrico
Regina degli arcieri
Drago elettrico Regina degli arcieri
Drago elettrico Regina degli arcieri
Drago elettrico Regina degli arcieri
Drago elettrico Regina degli arcieri

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