Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Barile goblin Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Barile goblin Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone
Fulmine
Torre infernale Stregone Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Torre infernale Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile goblin Nihil Fuorilegge Drago infernale Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Barile goblin Nihil Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Barile goblin Fuorilegge Drago infernale
Torre infernale
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Stregone Barile goblin Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Torre infernale Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Nihil
Fuorilegge
Pipistrelli Torre infernale Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Nihil
Torre infernale Drago infernale Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Nihil Fuorilegge Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Drago infernale Stregone Nihil
Torre infernale Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Pipistrelli Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli
Torre infernale Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli
Pipistrelli Torre infernale Nihil Fuorilegge
Torre infernale Gran Cavaliere Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Fuorilegge Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Drago infernale
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Nihil
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli
Stregone
Stregone
Nihil Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Nihil
Nihil Stregone Fuorilegge
Nihil Stregone
Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli
Nihil Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Nihil Stregone Fuorilegge
Nihil Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Fuorilegge
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Stregone
Pipistrelli Nihil Fuorilegge
Stregone
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Nihil
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli Nihil
Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere

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