Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Fenice Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia P.E.K.K.A. Fenice Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari P.E.K.K.A. Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fenice
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Boia
Veleno
Barbari Orda di scheletri Boia Fenice
Fulmine
Boia Fenice
Razzo
Barbari Boia Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Void Fenice Cavaliere d'oro Barbari Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Orda di scheletri Void Fenice

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Specchio
Fenice Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Void
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Boia
Fenice
Specchio
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 1 3

Barbari
Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri
Specchio Barbari Boia
Void
Boia
Specchio Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Fenice
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void Boia Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boia Fenice
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Void Boia
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fenice
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Boia
Void Boia Fenice
Barbari Void P.E.K.K.A. Fenice Cavaliere d'oro
Barbari P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Barbari Fenice
Barbari Orda di scheletri Boia
Boia Fenice
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Boia Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fenice
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri Boia Cavaliere d'oro
Boia Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Fenice
Orda di scheletri Barbari Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Void P.E.K.K.A.
Void Boia Fenice
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Fenice
Barbari P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Fenice
Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Void Fenice
P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri Fenice
Void P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri Fenice
P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri Fenice
P.E.K.K.A. Barbari Fenice Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Void Fenice
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boia Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri Boia
Barbari Orda di scheletri Fenice Boia P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Boia Barbari P.E.K.K.A. Fenice Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere d'oro
Void Boia Cavaliere d'oro
Void
Barbari Void
Boia
Boia
Boia
Boia
Void Cavaliere d'oro
Void
Void Cavaliere d'oro
Void Boia
Void Boia Cavaliere d'oro
Void
Boia Cavaliere d'oro
Boia
Void Boia
Cavaliere d'oro
Void
Void
Void
Barbari Void
Boia
Void Boia Cavaliere d'oro
Void Cavaliere d'oro
Void Cavaliere d'oro
Boia
Void
Void
Void
Void
P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri Void
Boia
Void Boia
Boia
Void
Boia P.E.K.K.A.
Cavaliere d'oro
Void Boia
Void Boia Cavaliere d'oro

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn