Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Drago elettrico Bocciatore Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Trivella goblin Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Trivella goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Trivella goblin Drago elettrico
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Trivella goblin Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Trivella goblin Arco-X
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Trivella goblin Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Trivella goblin Arco-X
Frecce
Gang di goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Ariete da battaglia Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Veleno
Gang di goblin Trivella goblin Drago elettrico Arco-X
Fulmine
Ariete da battaglia Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Razzo
Drago elettrico Bocciatore Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Drago elettrico Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Veleno Trivella goblin Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Ariete da battaglia Veleno Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Fulmine Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Ariete da battaglia Veleno Trivella goblin

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Ariete da battaglia Trivella goblin Bocciatore Arco-X
Ariete da battaglia
Veleno Gang di goblin Fulmine
Veleno
Ariete da battaglia Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore
Trivella goblin
Gang di goblin Veleno
Drago elettrico
Veleno Bocciatore
Bocciatore
Gang di goblin Veleno Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Ariete da battaglia Bocciatore
Arco-X
Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Trivella goblin Arco-X
Ariete da battaglia
Veleno
Trivella goblin
Gang di goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Trivella goblin Bocciatore
Bocciatore
Drago elettrico
Fulmine
Arco-X
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Drago elettrico Arco-X
Gang di goblin Trivella goblin Drago elettrico Arco-X
Gang di goblin Bocciatore Trivella goblin Drago elettrico Fulmine
Gang di goblin Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore
Fulmine Veleno Bocciatore Arco-X
Gang di goblin Bocciatore Drago elettrico Arco-X
Fulmine Gang di goblin Veleno Drago elettrico Arco-X
Bocciatore Fulmine Veleno Drago elettrico Arco-X
Gang di goblin Trivella goblin Arco-X
Gang di goblin Bocciatore
Gang di goblin Veleno Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Gang di goblin Veleno Drago elettrico
Trivella goblin Bocciatore Gang di goblin Drago elettrico Fulmine Arco-X
Bocciatore Gang di goblin Veleno Trivella goblin Drago elettrico Arco-X
Gang di goblin Trivella goblin Arco-X
Gang di goblin Trivella goblin Bocciatore Fulmine Arco-X
Gang di goblin Veleno Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Gang di goblin Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Veleno Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore
Trivella goblin
Gang di goblin Bocciatore Veleno Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Bocciatore Arco-X
Veleno Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore Fulmine Arco-X
Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore Fulmine
Gang di goblin Bocciatore Fulmine Arco-X
Gang di goblin Trivella goblin Bocciatore
Veleno Gang di goblin Drago elettrico
Gang di goblin Bocciatore Fulmine
Drago elettrico Fulmine Veleno Arco-X
Gang di goblin Trivella goblin
Drago elettrico Bocciatore
Fulmine Veleno Bocciatore
Bocciatore Fulmine Gang di goblin
Drago elettrico Bocciatore
Gang di goblin Drago elettrico Veleno Trivella goblin Bocciatore Fulmine Arco-X
Veleno Bocciatore Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Trivella goblin Drago elettrico Arco-X
Veleno Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Fulmine Veleno Trivella goblin Drago elettrico Arco-X
Fulmine Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Drago elettrico
Veleno Bocciatore
Veleno Arco-X Drago elettrico Bocciatore Fulmine
Veleno Drago elettrico Fulmine Arco-X
Fulmine Gang di goblin Veleno Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Veleno Fulmine Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Veleno Fulmine Drago elettrico
Veleno Fulmine Bocciatore
Fulmine Veleno Drago elettrico Arco-X
Fulmine Veleno Arco-X
Fulmine Arco-X Veleno Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore
Fulmine Veleno Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Fulmine Veleno Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Fulmine Veleno Bocciatore Arco-X
Fulmine Veleno
Bocciatore Fulmine Arco-X
Fulmine Veleno Trivella goblin Drago elettrico Arco-X
Veleno Drago elettrico Bocciatore
Veleno Arco-X Drago elettrico Bocciatore Fulmine
Fulmine Veleno Drago elettrico Bocciatore Arco-X
Veleno Fulmine Arco-X
Veleno Fulmine Drago elettrico Arco-X
Drago elettrico Fulmine Veleno
Fulmine Bocciatore
Veleno Fulmine Drago elettrico Arco-X
Fulmine Veleno Drago elettrico
Veleno Bocciatore Fulmine
Fulmine Gang di goblin Drago elettrico Arco-X
Veleno Fulmine Drago elettrico
Veleno Fulmine Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore
Veleno Drago elettrico Bocciatore Fulmine
Fulmine Veleno
Drago elettrico
Drago elettrico Gang di goblin Veleno Bocciatore Fulmine
Veleno Drago elettrico Fulmine
Veleno Drago elettrico Fulmine Bocciatore Arco-X

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