Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gigante goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Bocciatore Gigante goblin Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Principino
Scarica
Goblin Arcieri Gigante goblin Principino
Barile barbarico
Goblin Arcieri Cavaliere Principino
Il Tronco
Goblin Arcieri Principino
Terremoto
Arcieri
Frecce
Goblin Arcieri Principino
Consegna Royale
Goblin Arcieri Cavaliere Bocciatore Principino
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Principino
Veleno
Arcieri Principino
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Principino
Razzo
Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Furia Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Furia Arcieri Frecce Cavaliere Principino Bocciatore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Furia Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Cavaliere Goblin Frecce Bocciatore Gigante goblin
Frecce
Arcieri Cavaliere Bocciatore Gigante goblin
Cavaliere
Arcieri Frecce Principino
Furia
Gigante goblin
Bocciatore
Arcieri Frecce Principino
Gigante goblin
Arcieri Frecce Furia Principino
Principino
Cavaliere Bocciatore Gigante goblin

Sinergie di difesa 2 10

Goblin
Arcieri Cavaliere Principino
Arcieri
Cavaliere Goblin Bocciatore Gigante goblin
Frecce
Cavaliere Bocciatore Principino
Cavaliere
Arcieri Principino Goblin Frecce Bocciatore
Furia
Bocciatore
Arcieri Frecce Cavaliere Principino
Gigante goblin
Arcieri
Principino
Cavaliere Goblin Frecce Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Gigante goblin
Goblin Cavaliere
Bocciatore Goblin Arcieri Cavaliere
Goblin Cavaliere Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Goblin Arcieri
Arcieri Frecce Principino
Bocciatore Frecce Gigante goblin
Goblin
Cavaliere Goblin Arcieri Bocciatore Principino
Goblin Arcieri Frecce Cavaliere Bocciatore Gigante goblin
Frecce Arcieri
Bocciatore Cavaliere
Bocciatore Goblin Frecce
Cavaliere
Bocciatore
Goblin Frecce Cavaliere Bocciatore
Frecce Goblin Arcieri Cavaliere Bocciatore Principino
Frecce Arcieri Cavaliere Bocciatore Principino
Bocciatore Goblin Arcieri Frecce Cavaliere Gigante goblin Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Arcieri Bocciatore
Arcieri Frecce Cavaliere Bocciatore
Goblin Cavaliere Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Bocciatore Gigante goblin
Frecce Arcieri Gigante goblin
Goblin Arcieri Cavaliere Bocciatore Gigante goblin
Cavaliere Gigante goblin
Goblin Cavaliere
Gigante goblin
Cavaliere Bocciatore
Frecce Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Cavaliere Gigante goblin
Arcieri Bocciatore
Goblin Arcieri Cavaliere Bocciatore Gigante goblin Principino
Frecce Bocciatore Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Bocciatore
Frecce Gigante goblin
Frecce Cavaliere
Frecce Bocciatore
Frecce Gigante goblin
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Goblin Bocciatore
Frecce Cavaliere Bocciatore
Arcieri Frecce
Cavaliere Bocciatore
Frecce
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Principino
Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce
Frecce Bocciatore Principino
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Arcieri Frecce Principino
Bocciatore
Frecce
Frecce
Frecce Bocciatore
Arcieri
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Bocciatore Gigante goblin Principino

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