Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Lapide Valchiria Mongolfiera P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Lapide Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Scheletri Lapide Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Lapide Valchiria
Il Tronco
Scheletri Lapide Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Lapide Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Lapide
Consegna Royale
Scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Lapide Domatore di cinghiali Mongolfiera
Veleno
Lapide Mongolfiera
Fulmine
Lapide Valchiria Mongolfiera
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Valchiria P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Lapide Nihil Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Lapide Nihil

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Lapide
Valchiria
Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Valchiria Il Tronco Nihil Mongolfiera
Nihil
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Domatore di cinghiali Nihil Il Tronco
P.E.K.K.A.
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 5

Scheletri
Lapide P.E.K.K.A. Il Tronco
Lapide
Scheletri
Valchiria
P.E.K.K.A. Il Tronco
Domatore di cinghiali
Nihil
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Valchiria
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Valchiria Nihil Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria Nihil
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria
Lapide Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Scheletri Valchiria
Lapide Nihil
Valchiria Nihil P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide
Scheletri Valchiria
Valchiria Scheletri Lapide Il Tronco
Lapide P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Il Tronco
Valchiria Lapide P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Lapide
P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Lapide Valchiria P.E.K.K.A.
Lapide Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Lapide
P.E.K.K.A.
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Lapide Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Valchiria Il Tronco
Lapide P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Il Tronco
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria
Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria Nihil
P.E.K.K.A. Valchiria
Nihil P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Nihil Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria
Valchiria
Lapide Scheletri Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Lapide Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Valchiria Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Valchiria Nihil Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Valchiria Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Nihil Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Lapide Nihil
Il Tronco
Nihil Valchiria
Il Tronco
Nihil
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco

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