Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Barile barbarico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile barbarico Fuorilegge Ariete da battaglia Stregone elettrico Arciere Magico Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Barile barbarico Fuorilegge Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Arciere Magico Spirito elettrico Barile barbarico Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile barbarico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fulmine
Ariete da battaglia
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Spirito elettrico Ariete da battaglia Barile barbarico
Fuorilegge
Ariete da battaglia Spirito elettrico Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Spirito elettrico
Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Barile barbarico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
P.E.K.K.A.
Barile barbarico Stregone elettrico
Fuorilegge
Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Spirito elettrico Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico P.E.K.K.A.
Barile barbarico Spirito elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito elettrico Barile barbarico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito elettrico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Spirito elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito elettrico Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Barile barbarico Fulmine Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Fulmine Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Spirito elettrico Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito elettrico Barile barbarico Fulmine P.E.K.K.A. Arciere Magico
Spirito elettrico Barile barbarico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Fulmine Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Barile barbarico Fuorilegge
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Spirito elettrico Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

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