Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Cucciolo di drago Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Barile goblin Guardie Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Cucciolo di drago Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Strega notturna
Fulmine
Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Cucciolo di drago Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Strega notturna Gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico Gigante Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Gigante Barile goblin Cucciolo di drago
Gigante
Barile goblin Fulmine Strega notturna Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago
Barile goblin
Gang di goblin Gigante Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago
Guardie
Gigante Barile goblin
Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Barile goblin Fulmine
Fulmine
Gigante Cucciolo di drago
Strega notturna
Gigante

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Guardie Cucciolo di drago Strega notturna
Gigante
Barile goblin
Guardie
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine
Strega notturna
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Gang di goblin Fulmine Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Cucciolo di drago
Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Guardie Arciere pirotecnico Strega notturna
Gang di goblin Guardie Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Guardie Fulmine
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Strega notturna
Gang di goblin
Gang di goblin Fulmine
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Strega notturna
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Guardie
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine
Gang di goblin Guardie Fulmine
Gang di goblin Guardie Fulmine Strega notturna
Gang di goblin Guardie Strega notturna
Arciere pirotecnico Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Guardie Fulmine Strega notturna
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin Guardie
Guardie
Fulmine Guardie
Fulmine Gang di goblin Guardie Strega notturna
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin Guardie Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine Strega notturna
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Guardie Strega notturna
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine Strega notturna
Fulmine Strega notturna
Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Guardie Strega notturna
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

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