Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Principino
Scarica
Scheletri Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Principino
Sfera infuocata
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Principino
Veleno
Torre bombardiera Principino
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Principino
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Principino Sfera infuocata Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Sfera infuocata Il Tronco Principino
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Il Tronco Principino
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Principino
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Sfera infuocata Principino
Principino
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 4 15

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Principino
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco Principino
Cavaliere
Torre bombardiera Principino Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Principino
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Sfera infuocata Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Principino
Principino
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Principino
Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco
Scheletri Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Principino
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco
Sfera infuocata
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Cavaliere Il Tronco Principino
Torre bombardiera Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Principino
Torre bombardiera
Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco
Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco Principino
Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Principino
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principino
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Principino

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