Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Bocciatore Pescatore Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Pescatore Principino
Scarica
Gigante Royale Pescatore Principino
Barile barbarico
Cavaliere Principino
Il Tronco
Gigante Royale Pescatore Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Cavaliere Bocciatore Pescatore Strega madre Principino
Sfera infuocata
Bocciatore Pescatore Strega madre Principino
Veleno
Pescatore Strega madre Principino
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Pescatore Strega madre Principino
Razzo
Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Furia Bocciatore Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Pescatore Principino Strega madre Bocciatore Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Pescatore

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Cavaliere Bocciatore Strega madre
Cavaliere
Frecce Strega madre Principino
Gigante Royale
Frecce Pescatore Strega madre Bocciatore
Furia
Strega madre
Bocciatore
Frecce Gigante Royale Pescatore Strega madre Principino
Pescatore
Gigante Royale Bocciatore
Strega madre
Gigante Royale Frecce Cavaliere Furia Bocciatore
Principino
Cavaliere Bocciatore

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Cavaliere Bocciatore Strega madre Principino
Cavaliere
Principino Frecce Bocciatore Pescatore Strega madre
Gigante Royale
Furia
Bocciatore
Frecce Cavaliere Strega madre Principino
Pescatore
Cavaliere Strega madre
Strega madre
Frecce Cavaliere Bocciatore Pescatore
Principino
Cavaliere Frecce Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere
Cavaliere Pescatore
Bocciatore Pescatore Cavaliere
Cavaliere Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Strega madre
Frecce Principino
Bocciatore Frecce
Pescatore
Cavaliere Bocciatore Pescatore Principino
Strega madre Frecce Cavaliere Bocciatore Pescatore
Frecce
Bocciatore Cavaliere
Bocciatore Frecce
Cavaliere
Bocciatore Pescatore
Frecce Cavaliere Bocciatore Pescatore
Frecce Cavaliere Bocciatore Pescatore Principino
Frecce Cavaliere Bocciatore Pescatore Strega madre Principino
Pescatore
Bocciatore Frecce Cavaliere Pescatore Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Bocciatore Pescatore
Frecce Cavaliere Bocciatore Pescatore
Cavaliere Bocciatore Pescatore
Bocciatore Cavaliere Pescatore
Cavaliere Bocciatore Pescatore
Frecce Strega madre
Cavaliere Bocciatore
Cavaliere Pescatore
Cavaliere
Cavaliere Bocciatore
Frecce Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Bocciatore
Cavaliere Bocciatore Pescatore Principino
Frecce Bocciatore Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Bocciatore
Frecce Strega madre
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Pescatore
Bocciatore Pescatore
Frecce Cavaliere Bocciatore Pescatore
Frecce
Cavaliere Bocciatore Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore Strega madre Principino
Bocciatore
Frecce
Bocciatore Pescatore
Frecce
Frecce Strega madre Bocciatore Principino
Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Strega madre Principino
Bocciatore
Frecce
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce
Frecce
Cavaliere Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Bocciatore Principino

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