Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Mongolfiera
Veleno
Barbari Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera
Razzo
Barbari Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Furia Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Barbari Torre infernale Mongolfiera Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Frecce Barbari Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera P.E.K.K.A. Scheletro gigante Fulmine
Barbari
Mongolfiera
Torre infernale
Furia
Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Frecce Furia Barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Furia Mongolfiera Fulmine
Fulmine
Frecce Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Frecce

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Barbari Torre infernale Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A.
Barbari
Frecce
Torre infernale
Frecce
Furia
Mongolfiera
Scheletro gigante
Frecce
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletro gigante Fulmine
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce
Torre infernale Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Barbari Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale Scheletro gigante
Barbari Frecce Scheletro gigante
Frecce Torre infernale
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletro gigante Fulmine
Frecce Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale Fulmine P.E.K.K.A.
Barbari Frecce Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Barbari
Frecce Barbari Scheletro gigante
Barbari P.E.K.K.A. Torre infernale
Frecce Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A. Torre infernale Fulmine
Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale Scheletro gigante Fulmine
Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari
Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale Scheletro gigante
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Barbari Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Torre infernale
Barbari
Barbari Torre infernale Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Barbari Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Scheletro gigante
Frecce
Fulmine Frecce Scheletro gigante
Fulmine Frecce Barbari Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Barbari
Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Frecce Fulmine
Fulmine Barbari
Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Scheletro gigante Fulmine
Fulmine
Fulmine Scheletro gigante

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