Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Strega Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Strega
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Strega Strega madre
Sfera infuocata
Strega Strega madre
Veleno
Strega Strega madre
Fulmine
Strega Strega madre
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Frecce Void Sfera infuocata Strega madre Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Frecce Void

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Sfera infuocata Gigante Strega madre
Frecce
Sfera infuocata Gigante Void Strega madre
Sfera infuocata
Frecce Spirito elettrico Gigante
Gigante
Frecce Spirito elettrico Sfera infuocata Void Strega Strega madre
Void
Frecce Gigante
Strega
Gigante
Strega madre
Spirito elettrico Frecce Gigante

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Spirito elettrico Strega
Spirito elettrico
Scheletri
Frecce
Sfera infuocata Void Strega madre
Sfera infuocata
Frecce
Gigante
Void
Frecce
Strega
Scheletri
Strega madre
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Void
Scheletri Strega
Strega Scheletri Void
Strega Scheletri
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Strega madre
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Void Strega
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Void
Strega Scheletri
Scheletri
Strega Strega madre Scheletri Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Spirito elettrico Frecce Strega
Sfera infuocata
Scheletri Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Strega
Frecce Strega Spirito elettrico Sfera infuocata Strega madre
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Strega Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Void Strega
Sfera infuocata Void Frecce
Scheletri Strega
Sfera infuocata
Scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Strega madre Scheletri Spirito elettrico Strega
Scheletri Sfera infuocata Void Strega
Void Scheletri Spirito elettrico Sfera infuocata Strega
Strega Scheletri
Strega
Frecce Sfera infuocata Void
Scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Strega Scheletri Spirito elettrico Sfera infuocata
Frecce Spirito elettrico Sfera infuocata Strega Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Frecce
Frecce Sfera infuocata Void
Frecce Sfera infuocata Void
Frecce Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega madre Spirito elettrico Strega
Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Void Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Frecce
Sfera infuocata Void
Frecce Sfera infuocata Void
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Void Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega Strega madre
Sfera infuocata Void
Frecce Sfera infuocata Void
Void
Frecce Sfera infuocata Void
Frecce Strega madre Spirito elettrico Sfera infuocata Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Void Strega
Sfera infuocata Void Frecce Strega
Sfera infuocata Void Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega Strega madre
Spirito elettrico Sfera infuocata Void Strega
Sfera infuocata Void
Void Frecce Sfera infuocata
Void Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Void Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Frecce Sfera infuocata
Void Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Void Strega
Void Sfera infuocata Strega

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn