Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cacciatore Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Gigante Cacciatore Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Gigante Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Gigante Guardie Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Guardie Drago infernale Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guardie Cacciatore Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guardie Cacciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guardie Cacciatore Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Cacciatore Drago infernale Strega notturna
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guardie Cacciatore Strega notturna
Fulmine
Cacciatore Drago infernale Strega notturna
Razzo
Cacciatore Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guardie Drago infernale Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arciere pirotecnico Golem di elisir Guardie Cacciatore Drago infernale Strega notturna Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arciere pirotecnico Golem di elisir Guardie

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Gigante Barile barbarico Drago infernale
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Strega notturna Barile barbarico Cacciatore Drago infernale
Gigante
Barile barbarico Cacciatore Strega notturna Arciere pirotecnico Guardie
Barile barbarico
Gigante Arciere pirotecnico Golem di elisir Cacciatore
Guardie
Gigante
Cacciatore
Gigante Golem di elisir Barile barbarico
Drago infernale
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Strega notturna
Golem di elisir Gigante

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Barile barbarico Guardie Cacciatore Strega notturna
Golem di elisir
Gigante
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Cacciatore Strega notturna
Guardie
Cacciatore Arciere pirotecnico Barile barbarico
Cacciatore
Guardie Arciere pirotecnico Barile barbarico
Drago infernale
Strega notturna
Arciere pirotecnico Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Barile barbarico
Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Strega notturna
Cacciatore Drago infernale Strega notturna
Cacciatore Drago infernale Strega notturna Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Barile barbarico Arciere pirotecnico Guardie Cacciatore Strega notturna
Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Strega notturna
Barile barbarico
Cacciatore Drago infernale Strega notturna
Guardie Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore Strega notturna
Guardie Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore Strega notturna
Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Strega notturna
Cacciatore Strega notturna Guardie
Arciere pirotecnico Barile barbarico Guardie Cacciatore Strega notturna
Drago infernale Cacciatore
Cacciatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Cacciatore Strega notturna
Arciere pirotecnico Barile barbarico Guardie Cacciatore Strega notturna
Barile barbarico Cacciatore Arciere pirotecnico Guardie Drago infernale
Cacciatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Barile barbarico Guardie Cacciatore Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore Drago infernale
Guardie Cacciatore
Guardie Cacciatore Barile barbarico Strega notturna
Guardie Cacciatore Drago infernale Strega notturna
Arciere pirotecnico Cacciatore
Guardie Cacciatore Strega notturna
Cacciatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Barile barbarico Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Guardie Cacciatore
Guardie
Guardie Cacciatore Strega notturna
Arciere pirotecnico
Guardie Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore Drago infernale Strega notturna
Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Barile barbarico Guardie
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Guardie
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Guardie Strega notturna
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Barile barbarico
Strega notturna
Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore
Drago infernale
Arciere pirotecnico Barile barbarico Cacciatore
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Cacciatore Strega notturna
Arciere pirotecnico Guardie
Strega notturna
Cacciatore Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile barbarico Guardie Strega notturna
Arciere pirotecnico Cacciatore
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile barbarico

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