Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla Reclute Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Sgherri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Reclute Royale
Frecce
Scintilla Arcieri
Sgherri
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Arciere pirotecnico
Sgherri Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri
Frecce
Scintilla
Sgherri
Arcieri Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arcieri Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Sgherri Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico
Sgherri Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante elettrico
Frecce Sgherri Arcieri Arciere pirotecnico
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla Sgherri
Orda di scheletri Scintilla Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri
Frecce Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri
Frecce Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale
Scintilla Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Gigante elettrico Scintilla
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Reclute Royale Orda di scheletri Sgherri Scintilla
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Arcieri Sgherri
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla Arcieri Sgherri
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Reclute Royale Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Orda di scheletri Frecce Gigante elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Scintilla
Reclute Royale Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla
Reclute Royale Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Sgherri Arcieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sgherri
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Reclute Royale Scintilla
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Frecce Scintilla
Sgherri Scintilla
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Reclute Royale
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla
Sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Arcieri Sgherri Reclute Royale Orda di scheletri
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Gigante elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla

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