Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principino
Scarica
Strega Principe Cannone a rotelle Principino
Barile barbarico
Moschettiere Strega Cannone a rotelle Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle Principino
Terremoto
Strega
Frecce
Strega Principino
Consegna Royale
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Principino
Sfera infuocata
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Cannone a rotelle Principino
Veleno
Moschettiere Strega Principino
Fulmine
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle Principino
Razzo
Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Principino Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Fantasma Royale Principino Moschettiere Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Cucciolo di drago Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Strega Fantasma Royale Principino
Cannone a rotelle
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Fantasma Royale
Fantasma Royale
Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Principe Moschettiere Cucciolo di drago Strega Fantasma Royale
Principino
Principe Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 17

Moschettiere
Cucciolo di drago Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere Principino
Strega
Cucciolo di drago Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago Strega
Cannone a rotelle
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Fantasma Royale Principino
Fantasma Royale
Moschettiere Strega Cannone a rotelle Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Fantasma Royale
Principino
Cucciolo di drago Cannone a rotelle Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Moschettiere Cannone a rotelle
Strega Principe Moschettiere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principino
Moschettiere Cucciolo di drago Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Strega Moschettiere Principe
Moschettiere Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Strega Moschettiere Cucciolo di drago Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Strega
Principe Gran Cavaliere Moschettiere Strega Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Principino
Cucciolo di drago Strega Moschettiere Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Moschettiere Principe Cannone a rotelle
Fantasma Royale Gran Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale
Moschettiere Cucciolo di drago Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle
Principe Gran Cavaliere Moschettiere Cannone a rotelle
Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Strega
Principe Moschettiere Strega Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Principe Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle
Strega Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Principe
Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere Strega
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Strega Moschettiere Cucciolo di drago Principe Cannone a rotelle Principino
Gran Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Strega Cannone a rotelle Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Cucciolo di drago Fantasma Royale
Moschettiere Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Moschettiere Principe
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Strega
Moschettiere Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe Cannone a rotelle
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Moschettiere Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Moschettiere Cucciolo di drago Principe Cannone a rotelle
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Cannone a rotelle
Moschettiere Cucciolo di drago Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere Principino
Moschettiere Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Moschettiere Principe
Moschettiere Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Fantasma Royale
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principino
Moschettiere Strega
Moschettiere Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Moschettiere Strega Principe Cannone a rotelle
Moschettiere Cucciolo di drago Strega
Moschettiere Cucciolo di drago Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Cucciolo di drago Strega Principe Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino

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