Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Golem di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Domatore di cinghiali Principino
Scarica
Scheletri Bombarolo Principino
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Tesla Principino
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Scheletri Bombarolo Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Bombarolo Principino
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Domatore di cinghiali Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Tesla Domatore di cinghiali Principino
Veleno
Bombarolo Principino
Fulmine
Tesla Golem di ghiaccio Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Golem di ghiaccio Terremoto Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Golem di ghiaccio Il Tronco Terremoto Principino Tesla Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Bombarolo Golem di ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali
Tesla
Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali Bombarolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Il Tronco
Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio Terremoto Il Tronco Bombarolo Principino
Il Tronco
Domatore di cinghiali Terremoto Principino
Principino
Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 4 14

Scheletri
Tesla Bombarolo Golem di ghiaccio Terremoto Il Tronco Principino
Bombarolo
Golem di ghiaccio Scheletri Tesla Il Tronco
Tesla
Scheletri Golem di ghiaccio Il Tronco Bombarolo Terremoto Principino
Golem di ghiaccio
Bombarolo Tesla Scheletri Terremoto Il Tronco Principino
Terremoto
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio Il Tronco
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Tesla Scheletri Bombarolo Golem di ghiaccio Terremoto Principino
Principino
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Il Tronco
Scheletri Bombarolo Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Bombarolo
Tesla Scheletri Bombarolo
Bombarolo Terremoto Il Tronco
Il Tronco Scheletri Bombarolo Tesla Terremoto
Tesla Principino
Terremoto Tesla Golem di ghiaccio Il Tronco
Tesla Scheletri
Scheletri Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Principino
Scheletri Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Terremoto Il Tronco
Tesla
Tesla Scheletri Bombarolo Terremoto Il Tronco
Bombarolo Tesla Terremoto Il Tronco
Tesla
Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Bombarolo
Tesla Bombarolo Il Tronco Principino
Terremoto Il Tronco Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Principino
Tesla
Bombarolo Tesla Terremoto Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Tesla Golem di ghiaccio
Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Il Tronco
Scheletri Golem di ghiaccio Il Tronco
Tesla Golem di ghiaccio Il Tronco
Scheletri Tesla
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio
Tesla
Scheletri Golem di ghiaccio Il Tronco
Scheletri Tesla
Tesla
Il Tronco
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio
Bombarolo Tesla
Tesla Scheletri Bombarolo Golem di ghiaccio Il Tronco Principino
Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Terremoto Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Golem di ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Golem di ghiaccio Il Tronco
Bombarolo Terremoto Il Tronco
Golem di ghiaccio
Bombarolo Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Golem di ghiaccio
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Golem di ghiaccio Il Tronco
Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio Il Tronco
Terremoto Bombarolo Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto
Bombarolo
Bombarolo Terremoto Il Tronco
Bombarolo Terremoto Il Tronco Principino
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Golem di ghiaccio Terremoto Il Tronco Bombarolo Principino
Il Tronco Terremoto
Il Tronco
Il Tronco
Golem di ghiaccio Principino
Bombarolo Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Golem di ghiaccio Terremoto
Il Tronco
Il Tronco Principino

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