Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principe Principessa Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Principe Principessa Scintilla
Barile barbarico
Barbari Valchiria Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Barbari Principe Principessa Scintilla
Terremoto
Barbari
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno
Barbari Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Razzo
Barbari Valchiria Principe Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Barbari Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principessa Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Valchiria
Principe Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago
Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe
Valchiria Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Principessa
Principe Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Valchiria Principe Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Barbari
Valchiria
Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Principessa
Valchiria
Stregone elettrico
Valchiria Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Principe Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla Valchiria Principe Stregone elettrico
Barbari Principe Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Barbari Principe Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Barbari Valchiria Principe Principessa Scintilla
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla Principe Principessa
Barbari Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla
Barbari Valchiria Stregone elettrico Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Principe Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Scintilla Barbari Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Scintilla Principe Stregone elettrico
Barbari Principe Stregone elettrico Scintilla
Barbari Scintilla Valchiria Principe Stregone elettrico
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Barbari Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Scintilla Principe Stregone elettrico
Valchiria Barbari Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Barbari Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Principe Barbari Stregone elettrico Scintilla
Barbari Valchiria Principe Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Scintilla Barbari Valchiria Stregone elettrico
Barbari Valchiria Principe Scintilla
Stregone elettrico Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Valchiria Principe Scintilla
Barbari Valchiria Principe Stregone elettrico
Barbari Principe Valchiria Scintilla
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Barbari Stregone elettrico Scintilla Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Valchiria Barbari Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Barbari Valchiria Principe Scintilla
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Principe Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Principe Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Principessa Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Cucciolo di drago Principessa Scintilla
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Valchiria Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Scintilla
Principessa
Principe Scintilla
Barbari Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principe Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla
Principessa Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Barbari Principe Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Scintilla
Principe Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

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