Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Estrattore di elisir Arco-X Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Arco-X Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Principino
Scarica
Scheletri Arcieri Arco-X Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X Principino
Terremoto
Scheletri Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Principino
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X Principino
Veleno
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X Principino
Fulmine
Estrattore di elisir Arco-X Principino
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Principino Estrattore di elisir Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arcieri Arco-X Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Arco-X Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Arco-X
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri
Il Tronco
Arco-X Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Arco-X Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco Principino
Spirito del ghiaccio
Arco-X Scheletri Arcieri Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri
Il Tronco
Arco-X Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco
Principino
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arco-X Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arcieri
Scheletri Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Arcieri Arco-X Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X Principino
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletri Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Gran Cavaliere Principino
Arcieri Scheletri Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
Arco-X Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arco-X
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Arcieri Arco-X Il Tronco Principino
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Arco-X
Arcieri Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Scheletri Arcieri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
Scheletri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri
Arcieri Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X Il Tronco Principino
Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Arcieri Il Tronco
Arco-X Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Arco-X
Arco-X
Arco-X Il Tronco
Arcieri
Il Tronco
Arco-X
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco
Arcieri Arco-X Principino
Spirito del ghiaccio
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X
Arcieri
Il Tronco
Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere Principino

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