Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Barile goblin
Scarica
Scheletri Arcieri Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Barile goblin Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Arcieri Barile goblin Principe nero
Terremoto
Scheletri Arcieri Barile goblin
Frecce
Scheletri Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Barile goblin Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Arcieri Arciere Magico
Fulmine
Principe nero Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Barile goblin Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arcieri Barile goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barile goblin
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe nero
Barile goblin Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Barile goblin Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Arcieri Principe nero Arciere Magico
Arcieri
Scheletri Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barile goblin
Principe nero
Scheletri Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Arcieri Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Principe nero
Scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Arcieri Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scheletri
Scheletri Arcieri Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri Scheletri Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Gran Cavaliere Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arcieri Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Principe nero Cavaliere d'oro
Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Arcieri Arciere Magico
Principe nero Scheletri Arcieri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico
Scheletri
Gran Cavaliere Principe nero Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletri Arcieri Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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