Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega notturna Strega madre Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Tre moschettieri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Tre moschettieri
Scarica
Bombarolo Tre moschettieri Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Tre moschettieri Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Tre moschettieri Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Tre moschettieri Arciere Magico
Fulmine
Tre moschettieri Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Tre moschettieri Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Bombarolo Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gigante Fulmine Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Bombarolo Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Fuorilegge
Bombarolo
Gigante Fuorilegge
Gigante
Bombarolo Fulmine Spirito elettrico Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Tre moschettieri
Gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Fulmine
Gigante
Fantasma Royale
Gigante Tre moschettieri Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Spirito elettrico Bombarolo Gigante Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Bombarolo
Fantasma Royale Fuorilegge
Gigante
Tre moschettieri
Fuorilegge
Fulmine
Fantasma Royale
Bombarolo
Fuorilegge
Bombarolo Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Arciere Magico
Bombarolo Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Bombarolo Fulmine Fuorilegge
Tre moschettieri Bombarolo Fuorilegge
Fulmine Bombarolo
Spirito elettrico Bombarolo Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Tre moschettieri Fulmine Spirito elettrico Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Tre moschettieri
Bombarolo Fantasma Royale Fuorilegge
Spirito elettrico Bombarolo Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico
Bombarolo Tre moschettieri Fulmine Fuorilegge
Bombarolo Tre moschettieri Spirito elettrico Fantasma Royale Arciere Magico
Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Fulmine Fuorilegge
Tre moschettieri Bombarolo
Spirito elettrico Bombarolo Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Spirito elettrico Bombarolo Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Tre moschettieri
Bombarolo Fantasma Royale Spirito elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Fulmine Fantasma Royale Arciere Magico
Fuorilegge Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Tre moschettieri Fuorilegge
Spirito elettrico Tre moschettieri Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Spirito elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Tre moschettieri
Fulmine
Fulmine Tre moschettieri Fuorilegge
Bombarolo Tre moschettieri Arciere Magico
Spirito elettrico Bombarolo Tre moschettieri Fulmine Arciere Magico
Spirito elettrico Bombarolo Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine
Bombarolo Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tre moschettieri Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Bombarolo Tre moschettieri Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Tre moschettieri Fuorilegge
Fulmine Tre moschettieri
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Tre moschettieri Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Bombarolo Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Spirito elettrico Bombarolo Arciere Magico
Fulmine Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Bombarolo Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tre moschettieri Arciere Magico
Fulmine Tre moschettieri Arciere Magico
Bombarolo Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Tre moschettieri
Spirito elettrico Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

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