Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Duendes con lanza Máquina Voladora Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Cazador
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Cerdos Reales Cazador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Cerdos Reales Cazador
Veneno
Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Cerdos Reales Cazador
Rayo
Bárbaros de élite Mago Cazador
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Máquina Voladora Cazador Mago Cerdos Reales Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza El Tronco Máquina Voladora Cazador

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Mago El Tronco
Reclutas Reales
Duendes con lanza Máquina Voladora Cerdos Reales
Máquina Voladora
Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales
Mago
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Cerdos Reales
Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora Mago El Tronco
Cazador
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Máquina Voladora El Tronco
Bárbaros de élite
Mago Cazador El Tronco
Reclutas Reales
El Tronco
Máquina Voladora
Duendes con lanza Cazador El Tronco
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Cerdos Reales
Cazador
Bárbaros de élite Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora Mago El Tronco
Bárbaros de élite Cazador Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
Cazador Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cazador
Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador
Cazador Duendes con lanza Máquina Voladora Mago
Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
Cazador Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Duendes con lanza Reclutas Reales Cazador
Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Cazador El Tronco
Cazador Duendes con lanza Máquina Voladora Mago
Reclutas Reales Cazador Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago El Tronco
Mago Reclutas Reales Cazador El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cazador
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cazador El Tronco
Mago Bárbaros de élite Reclutas Reales Cazador
Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Cazador El Tronco
Mago Cazador El Tronco Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Mago Duendes con lanza Bárbaros de élite Máquina Voladora Cazador El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes con lanza Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Cazador El Tronco
Reclutas Reales Duendes con lanza Bárbaros de élite Cazador El Tronco
Reclutas Reales Cazador Bárbaros de élite El Tronco
Reclutas Reales Bárbaros de élite Cazador
Mago Máquina Voladora Cazador
Reclutas Reales Duendes con lanza Bárbaros de élite Máquina Voladora Cazador
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Duendes con lanza Bárbaros de élite Máquina Voladora El Tronco
Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Cazador
Reclutas Reales Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago Cazador
Reclutas Reales Mago Máquina Voladora
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
Mago El Tronco
Mago Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador
Máquina Voladora Mago El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Mago Cazador
El Tronco Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite
Reclutas Reales Máquina Voladora Mago El Tronco
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Bárbaros de élite Cazador El Tronco
Máquina Voladora
Bárbaros de élite Máquina Voladora El Tronco
Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Cazador El Tronco
Reclutas Reales Máquina Voladora Mago El Tronco
Máquina Voladora Mago Cazador El Tronco
Máquina Voladora Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Mago Cazador
El Tronco Máquina Voladora Mago Cazador
Máquina Voladora Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Cazador
Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite
Mago Cazador El Tronco
Mago El Tronco
Duendes con lanza Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago Cazador
El Tronco
Máquina Voladora Mago Cazador
El Tronco Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora
Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco

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