Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales
Descarga
Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Arqueras
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Torre Tesla
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Veneno
El Tronco
El Tronco
Veneno

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Veneno El Tronco
Arqueras
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Veneno
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco
Torre Tesla Arqueras Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Reclutas Reales Veneno El Tronco
Torre Tesla Reclutas Reales
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales
Arqueras Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco
Torre Tesla Arqueras Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Veneno El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla
Veneno Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla
Reclutas Reales Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Arqueras Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Reclutas Reales El Tronco
Veneno Arqueras Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Arqueras Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales
Veneno Arqueras Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco

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