Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores
Paquete Real
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico Dragón Eléctrico Cohete P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Electrocutadores P.E.K.K.A Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Electrocutadores P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico
Cohete
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Electrocutadores Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Electrocutadores
Mago eléctrico
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Electrocutadores P.E.K.K.A
Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Electrocutadores Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Electrocutadores P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Electrocutadores Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Electrocutadores P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Electrocutadores P.E.K.K.A Megacaballero Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Mago eléctrico
P.E.K.K.A Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Electrocutadores Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores
Cohete Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores
P.E.K.K.A Electrocutadores
P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Dragón Eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Electrocutadores Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Electrocutadores Gigante Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Mago eléctrico Electrocutadores Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Lanzafuegos Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cohete Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Lanzafuegos Electrocutadores Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Electrocutadores Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero

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