Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Máquina Voladora Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Electrocutadores Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Electrocutadores Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Rayo
Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de Elixir Príncipe Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Golem de Elixir Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Príncipe
Paquete Real
Terremoto
Golem de Elixir Príncipe
Golem de Elixir
Terremoto Bruja nocturna Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora
Golem de Elixir Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores
Golem de Elixir Máquina Voladora Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Terremoto Máquina Voladora Electrocutadores
Bruja nocturna
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 12

Pandilla de Duendes
Paquete Real Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe
Paquete Real
Pandilla de Duendes Terremoto Máquina Voladora Príncipe Bruja nocturna
Terremoto
Paquete Real Electrocutadores
Golem de Elixir
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Paquete Real Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Electrocutadores
Bruja nocturna
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Príncipe Paquete Real Electrocutadores Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Pandilla de Duendes Electrocutadores
Paquete Real Terremoto Príncipe
Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Terremoto Máquina Voladora
Electrocutadores Pandilla de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Paquete Real Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe
Pandilla de Duendes Paquete Real Electrocutadores Príncipe
Pandilla de Duendes Paquete Real Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Paquete Real Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Paquete Real Terremoto Máquina Voladora Electrocutadores
Electrocutadores Príncipe
Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Paquete Real Electrocutadores Príncipe
Paquete Real Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe
Pandilla de Duendes Paquete Real Electrocutadores Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Paquete Real Electrocutadores Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Paquete Real Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Paquete Real Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Paquete Real Príncipe Máquina Voladora Electrocutadores Bruja nocturna
Paquete Real Electrocutadores Príncipe
Paquete Real Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe
Pandilla de Duendes Paquete Real Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe
Paquete Real Príncipe
Paquete Real Príncipe Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja nocturna
Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Paquete Real Máquina Voladora Príncipe Bruja nocturna
Paquete Real Terremoto Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Terremoto
Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto
Bruja nocturna
Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Príncipe Bruja nocturna
Príncipe
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto
Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora Bruja nocturna
Máquina Voladora Electrocutadores
Bruja nocturna
Terremoto Bruja nocturna
Electrocutadores
Príncipe
Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores Príncipe Bruja nocturna
Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe
Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora Príncipe

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