Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Golem Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Mosquetera Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Mosquetera
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Megacaballero
Bola de fuego
Golem Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Golem Megacaballero
Golem
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Golem
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Golem Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Bola de fuego
Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Golem
Mago de hielo
Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago de hielo Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Dragón Infernal Bombardero Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Bombardero Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Bombardero Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Mosquetera Mago de hielo
Bombardero Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Bombardero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bombardero Bola de fuego Megacaballero Arquero Mágico
Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal
Bombardero Megacaballero Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico
Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bombardero Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bombardero Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero

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