Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Mago Barril de duendes Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago Barril de duendes Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago
Rayo
Horno Mago Leñador
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago El Tronco

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Horno Leñador Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Leñador
Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Bola de fuego
El Tronco
Horno
Barril de duendes
Mago
Leñador
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Horno Leñador
El Tronco
Bola de fuego Leñador
Leñador
Esbirros Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes
Horno El Tronco Leñador
Bola de fuego
El Tronco Leñador
Horno
Pandilla de Duendes Leñador
Mago
El Tronco Leñador
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Mago Leñador
Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Horno El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Leñador Esbirros
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Horno
Bola de fuego El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Esbirros Horno Leñador
Esbirros Horno Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago El Tronco Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago
Horno Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Esbirros Pandilla de Duendes Horno El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Horno Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno El Tronco Leñador
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Leñador
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago El Tronco Leñador
Horno Mago El Tronco Esbirros Bola de fuego Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Mago Esbirros Bola de fuego Horno El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Bola de fuego Horno
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Esbirros Horno El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Bola de fuego Horno Mago Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego Horno Leñador
Leñador
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Esbirros Leñador
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Leñador
Mago Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego Horno El Tronco Leñador
Esbirros Bola de fuego Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Horno El Tronco
Bola de fuego Mago Esbirros Horno
Horno Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Leñador
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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