Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Lanzarrocas Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Barril de duendes Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Lanzarrocas Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Valquiria Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Valquiria Lanzarrocas Princesa
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Pandilla de Duendes
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Lanzarrocas Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Montapuercos Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Princesa
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas Princesa
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Valquiria Princesa
Barril de duendes
Lanzarrocas
Flechas Valquiria
Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas Valquiria
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas Valquiria
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Lanzarrocas Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Lanzarrocas Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Valquiria
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Valquiria Lanzarrocas Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa
Flechas Princesa
Lanzarrocas Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas
Flechas Princesa
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Princesa
Princesa
Lanzarrocas Princesa

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