Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Golem de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cementerio
Descarga
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Cementerio
El Tronco
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cementerio
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cementerio
Flechas
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Cementerio
Rayo
Golem de hielo Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Golem de hielo Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 8 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Golem de hielo Valquiria Flechas Cementerio
Flechas
Bola de fuego Cementerio Arqueras
Golem de hielo
Arqueras Cementerio Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de hielo Cementerio
Bola de fuego
Flechas Cementerio
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Cementerio
Cementerio
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Arqueras Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Duende lanzadardos Arqueras Golem de hielo
Arqueras
Golem de hielo Valquiria Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas
Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Golem de hielo
Arqueras Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Esqueletos Arqueras Golem de hielo Valquiria
Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Esqueletos
Esqueletos Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Esqueletos Flechas Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Esqueletos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Duende lanzadardos
Bola de fuego
Esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Valquiria Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Golem de hielo Valquiria
Esqueletos Golem de hielo Valquiria
Valquiria Golem de hielo Bola de fuego
Esqueletos Valquiria
Flechas Bola de fuego Esqueletos Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego

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