Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Gigante Noble Verdugo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes
Descarga
Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Duendes Gigante Noble
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Tesla Verdugo Bruja Madre
Veneno
Verdugo Bruja Madre
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo Bruja Madre
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Madre Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Caballero
Verdugo Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Torre Tesla
Gigante Noble
Bola de fuego Bruja Madre Duendes Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero Gigante Noble El Tronco
El Tronco
Caballero Gigante Noble Bola de fuego Verdugo
Bruja Madre
Gigante Noble Caballero

Sinergias de Defensa 4 10

Duendes
Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero
Torre Tesla Verdugo Duendes Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Torre Tesla
Caballero El Tronco Duendes Bola de fuego Bruja Madre
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Tesla
Verdugo
Caballero El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Duendes Caballero Verdugo Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Verdugo El Tronco
Duendes Caballero Torre Tesla Verdugo El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Verdugo
Torre Tesla Duendes Caballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duendes Torre Tesla Verdugo Bruja Madre
Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Duendes
Caballero Duendes Torre Tesla
Duendes Verdugo Bruja Madre Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Verdugo Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Duendes Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Duendes Caballero Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Madre
Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Verdugo El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Verdugo El Tronco
Duendes Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Verdugo
Bola de fuego Verdugo Bruja Madre Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Duendes Caballero Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Duendes Caballero Bola de fuego Verdugo El Tronco
Verdugo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo Bruja Madre
Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Caballero Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bruja Madre Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego El Tronco Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Verdugo
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco

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